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添加物体菜单从信息面板移动到 3D 视窗面板

时间:2021/1/4 12:00:29 点击:

  核心提示:头发朋侪放松韶华?开关孟惜香哭肿~Blender 2.49今后,由于原有的构架已不能餍足需求,所以从 2.50 版起对代码举办一ee69d次完全重构与重写,并采用了新的界面。Blender 的 2.50 版在各个方面都取得了明显的前进:软件、界面、建模、动画流程、工具,以及 python API 等...
头发朋侪放松韶华?开关孟惜香哭肿~Blender 2.49今后,由于原有的构架已不能餍足需求,所以从 2.50 版起对代码举办一ee69d次完全重构与重写,并采用了新的界面。Blender 的 2.50 版在各个方面都取得了明显的前进:软件、界面、建模、动画流程、工具,以及 python API 等。这样的前进是对行使案例留神接洽、数年如一日接连改良和社区合作的成就。所以用 2.50 及今后版本做进去的东西,2.49 版不肯定能完全兼容。是以 2.4x 和 2.5x 的更新分隔隔离分散先容。 1.00 – 1995年1月:Blender 在动画就业室 NeoGeo 被开拓。1.23 – 1998年1月:SGI 版在网上发表,基于 IrisGL。1.30 – 1998年4月:Linux 和 FreeBSD 版,移植至 OpenGL 和 X。1.3x – 1998年6月:NaN 成立。1.4x – 1998年9月:Sun 和 Linux 的 Alpha 版发表。1.50 – 1998年11月:第一本用户手册出版。1.60 – 1999年4月:C-key(需 $95 解锁的新成效),Windows 版发表。1.6x – 1999年6月:BeOS 和 PPC 版发表。1.80 – 2000年6月:废除 C-key,Blender 再次完全收费。2.00 – 2000年8月:互动 3D 和实时引擎。2.10 – 2000年12月:新引擎,物理仿真,还有 Python。2.20 – 2001年8月:角色动画编制。2.21 – 2001年10月:Blender Publisher 出售。2.2x – 2001年12月:Mair conditioners OSX 版。2002年10月13日:Blender 转为开源,第一届 Blender 大会。2.25 – 2002年10月: Blender Publisher 收费发表。Tuhopuu1 – 2002年10月:这一测验性分支作为顺序员的测验场被建立。2.26 – 2003年2月:第一版真正开源的 Blender。2.27 – 2003年5月:第二版开源 Blender。2.28x – 2003年7月:2.28x 系列的开端。2.30 – 2003年10月:对在第二届 Blender 大会上展示的 2.3x 新界面发表的预览版。2.31 – 2003年12月:进级至固定 2.3x UI 项目。2.32 – 2004年1月:对内建渲染成效举办宏大更新。2.33 – 2004年4月: 游戏引擎回归,环境遮挡(AO,pbasicallytground occlusion),新的可编程纹理(procedurwis textures)。2.34 – 2004年8月: 宏大改良:粒子互相作用(pmdined onriwis intertparticipdined onics),最小二乘共形映照 UV 贴图(LSCM UV mrequesting),集成 YafRay,细分曲面折痕加权(weighted creottoms in subdivision surffluffets),突变着色(riwimplifier shlistingers),完全超采样(full OSA),等等。 2.60 - 2011年10月:3D 声响和扬声器对象。序列化编辑器的代理援助。改善了动画编制,调整了用户界面。整合了 Colliwimericsome dentwis simplytociat onlyion。增加了顶点组修削器。增加了权重绘制工具。增加了可导航的啮合点。材质外观设置。改善了游戏引擎动画。为 Python 增加了很多 Cevery section ofpbasicallyt 事宜,增加了“屏幕显示迅速键”和“活动捕捉工具(GSoC 2011 项目)”的插件。国际化并增加了看待非东方措辞的援助。2.61 - 2011年12月:新插足 Cycles 渲染引擎(援助显卡渲染,CUDA 哀求最低是 SM_1.3),活动跟踪,静态笔刷,陆地修削器等。2.62 - 2012年2月:新增“重建网格”修削器。布尔修削器行使 Carve 库,更快更固定。UV 新增镌刻工具,缝合工具改良,援助从 UV 孤立簇生成接缝。活动跟踪增加对象相机跟踪的援助。Cycles 渲染引擎增加对渲染层和渲染通道的援助。2.63 - 2012年4月:Bmesh 宏大更新,可援助 N 边面(N-sided)。切割工具 K 重写(自在线变成多段直线方式),新增“倒角、拔出面、融并、限制融并、桥接、顶点滑动”等多种命令。2.64 - 2012年10月:没关系创设遮罩(Mdemsomed),更改神色空间,表皮修削器(快速生成初始模型)。Cycles 显卡渲染 CUDA 新增 Geforce 600 系列显卡援助(SM_3.0)。2.65 - 2012年12月:烟雾解算宏大更新,新加初级解算(可位移的烟雾解算容器),Cycles 渲染器插足活动隐约(无变形隐约),等等。2.66A - 2013年3月:新插足静态镌刻(没关系不再局限于网格布线)。Cycles 渲染器援助毛发渲染,材质设置卷展栏“以灯光采样”变为“多重紧急性采样”。输入图片的透亮通道有所调整。视口的物体着色方式增加材质捉拿(mat onlycap)的预览效果。软采取增加“相连项”形式(尽管间隔再接近,不相连局部也不会被影响)。物理模仿增加“刚体模仿”和“刚体管束”(GSoC 2012 项目)。倒角命令增加“顶点倒角”援助。环切插足命令选项(但处于不可用的形态)。2.67B - 2013年5月:新增卡通描边 Freestyle 线框渲染(只援助 BI 渲染器)。Cycles 渲染器插足皮肤 SSS(SubSurfexpert Scat onlytering)材质(只援助 CPU 形式),同时采样自定义增加“次外观”限度项,显卡渲染 CUDA 废除对 Geforce 2xx 和 3xx 显卡(SM_1.3)的援助。建模局部采取增加“零散元素采取”命令。在原有网格上增加新网格时,相关命令(内插、环切)增加锁定连结 UV 、顶点神色、权重的选项。新增“投影切割”和“标尺+量角器”工具、增加“尖分面(Alt + P)”命令。完整建面成效加强(可用于非立体),填充 F 成效加强(没关系连续填充),内插面成效加强(援助各自面拔出),次物体级别变换成效加强(援助各自面法线)。环切的命令选项可用,还能举办缩放和旋转操作。增加将视图主题定位到鼠标指针名望(Alt+F)的成效。网格“编辑形式”的显示新增“顶点权重(没关系黑色显示)”以及卡通描边的“标识表记标帜边”和“标识表记标帜面”,边新闻增加角度项。纹理绘制形式加强,纹理增加新的投射形式(随机、镂板)和笔刷角度限度(用户、随机、变向)。顶点神色绘制援助纹理笔刷,新增“平滑顶点神色”菜单。镌刻形式下援助“以镌刻名望为主题”旋转视图。分解模块增加工具栏,新增摸索成效(Ctrl + F)。节点组优化,编辑时会在其他节点的下层显示。新增 3D 打印插件。国际化成效加强,文本编辑器援助 UTF-8 字符。多国措辞增加“新建数据”翻译(新建物体验变成中文名)。新增“中文途径”文件读取援助。2.68A - 2013年7月:主动推广 Python 脚本变为可选项(默许不推广)。Cycles 渲染通道新增雾场。世界环境、灯光与网格自愿光援助“射线可见性”卷展栏。采样增加关联多重发抖采样(测验特性),毛发编制渲染启用 GPU(测验特性),材质的设置栏增加“透亮暗影”勾选,并新增“线框形式、卡通 BSDF、(物理光线)波长”三个节点。显卡渲染 CUDA 新增 Tesla K20,GTX Titsome 和 GTX780 显卡的援助(SM_3.5)。CUDA 机能也有所擢升,加速 25%。活动跟踪增加主动关键帧采取,物理仿真(烟雾)援助次帧设定,能裁汰跳帧。粒子编制(发射几何体)援助修削器堆栈成就。建模局部最短途径(Ctrl + 点击)援助顶点。新增“栅格填充、顶点(外观)连接(J 键)、吸附到对称机关”命令。“桥接”命令成效大大加强(援助不同顶点数、细分、平滑、沿轮廓变形),环切命令选项的“平滑度”插足“衰减”成效,X 镜像编辑成效加强(能援助软采取)。新增“融并顶点”菜单,自带分辨面选项(可作圆角)。软采取新增“投影式(2D)”方式。精简修削器加强(立体项增加两种规则,按 Shift 没关系多选)。属性栏“激活顶点”的“顶点组”卷展栏变成“顶点权重”卷展栏,增加形变项(骨骼限度)和其他项(非骨骼限度)的分类,增加“顶点组采取切换”和“删除权重”的成效。创设参考坐标增加“行使视角”采取。绘制权重时可显示“激活骨骼”的称号。晶格物体增加 Cprohisectionionkull-Rom 插值采取。物体数据项“顶点组”增加“镜像顶点组(拓扑)”和“清空激活组”成效,“(动画)形变帧”增加“移除扫数形变帧”命令。曲线转网格时援助 UV 承袭。视频序列编辑器增加“遮罩”修削器。分解的纹理“混合”节点新增 Alpha 援助,属性面板中能显示方今节点安排项。BI 引擎增加“交互式实时渲染”的视口检察形式(髣? Cycyles)。2.69 - 2013年10月:界面局部主题增加“编辑线”神色设定,(材质、贴图、粒子)列表项成效加强,援助按称号排序和过滤显示,还援助议定拖动调整大小。视口增加“躲避线框”的显示形式。建模局部网格新增“整理”菜单(填充孔洞、拆分非立体),新增“切分(一分二)”切割工具,“栅格填充”成效加强(援助填充繁多封锁的环边),“桥接”成效加强(增加歪曲选项)。旋转和缩放变换的“各自的原心”援助曲线和网格的边和面。吸附增加“吸附到光标(偏移)”菜单(用于同时采取有多个对象的情形)。曲线援助新建自定义坐标系。晶格物体新增“随机采取”和“加选减选”援助。分解“图像节点”属性栏调整项援助更完善,援助拖拽方式建立遮罩节点。镌刻“静态拓扑”援助保存材质。Cycles 渲染器擢升毛发渲染编制,采样援助生存为预设,同时“渐进勾选”修削为切换项(分路途径追踪/途径追踪),新增“平方采样”。活动跟踪新增“立体跟踪”援助。2.70A - 2014年3月:用户界面有所改良,工具栏新增选项卡分类(没关系行使滚轮切换),菜单栏没关系折叠缩短,增加物体菜单从新闻面板搬动到 3D 视窗面板,参数输入的通道栏援助多个同时调整或编辑(按住向下拖动)。建模局部“整理”菜单新增“删除疏松元素、简并融并、无限融并”项。倒角修削器加强(援助向内倒角),布尔修削器加强(援助生成 N 边面成就),三角形修削器算法改良(增加四边形式和多边形式),建形修削器加强(援助反向),新增“线框”和“拉普拉斯变形”修削器。切割工具(K 键)更好用,中点捕捉时,没关系只生成最终对象边线的中点。新增髣? FPS 游戏的穿行形式(自带重力编制,按 V 没关系腾跃)。镌刻“静态拓扑”增加“细节改善设施”选项(新增“细分边、陷落边”采取)。粒子编制的渲染栏增加“材质槽”采取。活动追踪采用新的检测算法。Cycles 毛发渲染速度有所擢升,采样卷展栏“限定”项分辨为两个(限定直接光/限定直接光),开端援助体积渲染(只能 CPU 形式),同时采样自定义和光程增加“体积”项设定,新增“体积采样”卷展栏。Cycles 材质的设置卷展栏增加“Alpha 通道”的透亮度设置。物理模仿的刚体能够在视口中预览“碰撞范围外壳”,布料编制增加“布料缝合弹簧”卷展栏。取色器新增 HSL 色盘,容易艺术家行使。途径遮罩层增加“孔洞”选项。图像文件援助读取 PSD 格式(归并方式)。备注:此版本的 Windows 平台是末了一个行使 vc2008 编译的版本。2.71 - 2014年6月:Cycles 开端援助贴图烘焙,援助烟雾和火焰的渲染(只能行使 CPU 形式),物体属性面板援助关闭“活动隐约”或启用“形变隐约”援助。材质的“图像纹理”节点增加“贴图插值”采取,增加了“UV 贴图”节点,“灯光途径”节点增加“透亮深度”项(计算光线穿透次数)。采样的分路途径追踪新增“对扫数直接光 / 直接光推广采样”选项,多灯光下能裁汰噪点,速度也有所擢升。显卡渲染 CUDA 增加对 Nvidia Maxwell(SM_5.0)显卡的援助。界面局部突变工具增加了新的操作限度柄,材质预览窗援助大小调整,视口 F6 选项菜单没关系拖动调整名望。建模局部“环选”援助“范围”采取,点边面形式切换时许诺缩小采取。着色方式增加新成效,许诺按顶点或边设置滑润油滑。纹理绘制的笔刷图标更新。镌刻“静态拓扑”增加“细节类型设施”选项(新增“恒定细节”采取)。曲线的倒角范围增加“映照类型”选项(新增“样条线”和“段数”采取)。动画曲线新增关键帧的“插值类型”采取(可切换:听听传奇合击手游 英雄合击。加速、加速、线性)等。途径遮罩工具援助切换为贝赛尔限度点(带权重限度柄)。分解新增“边角定位”的歪曲类节点。卡通描边的线条形状新增“纹理”选项卡(还援助节点设定),线条形状笔触新增“排序(Sorting)”选项。全新的二进制 FBX 导出插件。备注:从此版本开端 Windows 平台正式采用 vc2013 编译,同时 Windows XP 从视窗编制的援助列表中剔除,官方不再对其提供技术援助。2.72B - 2014年10月:界面新增“饼图菜单(Pie)”的限度项,用于限度编写的菜单插件。工具提示框采用新的配色和对齐方式,许诺用户自定义界面字体。网格编辑增加 Intersect 网格交切(髣?布尔,但能自切)、延展顶点(ALT + D)命令。顶点权重能在线框形式下黑色显示。阵列修削机能擢升 10-100 倍,倒角修削器增加材质偏移选项。新增 UV 插件(UV Align Distrisimplye、CopyPbasicallyte UV),容易拓扑相同的网格物体 UV 同步。插件“视口屏幕迅速键显示”被移除。摄影机景深的光圈栏增加“比率”项(变形散景可举办孔径比模仿),预设增加“黑魔法口袋影院”和“黑魔法产品 4K”。OSL 更新到 1.5 版,援助生成和填充图像与视频。Cycles 的“体积渲染”和“次外观散射(SSS)”开端援助 GPU 计算(测验特性)。体积采样举办改良,现援助为“世界环境”或“某个材质”孑立设置采样,不再是合座,并且新增“多重紧急性采样”采取。光泽 BSDF 与各项同性 BSDF 的紧急性采样改良,噪点裁汰,渲染时的行使内存量裁汰。这两个 BSDF 还新增了 Ashikhmin-Shirley 光照模型算法。“无焦散”选项分辨为两个(无折射 / 无反射)。并入 GSoC-2013 Paint 项目,使纹理绘制形式大大加强,笔刷增加“积聚”选项,新增加种笔刷混合形式,并且增加“突变填充、画布填充、遮罩绘制、贝赛尔途径、调色板”等工具。突变新增 HSV 和 HSL 形式切换和插值算法采取。分解局部工具栏改为选项卡方式,新增“阳光光线(Sun Beiwims)”节点,可用于 2D 方式模仿云隙光(丁达尔效应)。背景预览成效改良,不再躲避“视图范围”范围外的图像。节点“按组采取”增加“称号”和“神色”类型援助。视频序列编辑器增加“高斯隐约”滤镜。卡通描边 Freestyle 援助 Cycles 渲染,设置“纹理形状”节点时,还会主动提供预设。两个引擎的材质项都增加了“卡通描边线条集”卷展栏,同时卡通描边的 Python API 更新。BI 引擎的“互动式实时渲染”增加精度渐进的计算方式,还增加了“材质”视口检察形式,容易绘制凹凸纹理。在后续的 A 版中,除 BUG 修复以外,还改良了纹理绘制形式,当网格短缺 UV 数据和贴图时,会发明提示领导用户操作,不再是主动举办。槽选项卡的遮罩镂板和图像绘画形式也增加了新建按钮。2.73 – 2015年1月:界面局部,增加编辑全屏形式(Alt + F10)。饼图菜单援助嵌套,限度增加“确认阈值”项。DPI 增加“虚拟像素形式”选项(新增“加倍”采取,能缩小界面字体)。界面主题增加浮雕 UI 效果。现援助直接从渲染成就中定义渲染范围,渲染槽口没关系在属性栏重命名。视口显示增加“世界背景”采取项(BI 下只能显示神色,CY 下的显示会近似背景)。纹理着色形式 GLSL 的高光现能无误援助 BI 材质的透亮属性(显示范围不再遭到透亮影响)。“采取”当行使 OpenGL 形式时会尝试总采取最近的骨骼。“显示笔刷”选项现能显示在“UV 镌刻”中。Cycles 局部,快速烟雾效果现修削为只生成烟雾节点(原来会同时生成火焰节点)。体积渲染增加摄影机的援助,平均体积渲染速度加速。体积的“步幅大小”范围修削为 0 到 1(原为 0.0000001 到.0)。材质设置卷展栏“体积”增加“体积插值”选项(新增“立方”采取),新增“视口高光”项(可设置“实体着色形式”下的高光神色与高光硬度)。灯光物体新增“最大反弹”选项,面光源采样改良(噪点更少)。混合 RGB 着色器机能有些许擢升。显卡渲染 CUDA 新增对 Geforce 9xx GPU 援助(SM_5.2)。建模局部“倒角修削器”增加对“顶点倒角权重”的援助。采取“相似项”增加“面区域”命令(没关系采取大小相似的区域)。缩短/扩展选区命令增加“面步幅”选项。切割工具 K 改良,当按住鼠标左键时没关系绘制(自在线成效回归),双击则关闭切割-循环。平滑顶点工具改良(新增“平滑系数”选项,默许 0 到 1,用户输入限制则为 -10 到 10)。形变键排序成效重写,现援助排序到形变列表的顶部或底部(不包括底子键)。蜡笔成效大大加强,许诺对线条举办填充,还能编辑修削组成线条的矢量点(提供多种命令)。纹理绘制与镌刻局部,笔刷“抓起”与“蛇形钩”现援助“强度”选项。当行使迅速键调整笔刷大小时,许诺用数字键输入半径。面选区遮罩改良,只高亮显示选区范围的边。在网格短缺 UV 数据时,默许的简易拆分计划修削为立方体投射。动画曲线编辑器增加“躲避曲线”命令,新增圈选。视频序列编辑器新增背景成效(可显示方今帧的序列形式)。新增“波形绘制”的限度项(可封闭或关闭扫数波形显示)。序列的显示改良(入出点不再显示“剪切范围”外的局部),编辑“复合片段”时能显示复合片段的范围。新增“滑动序列形式”命令(同时调整“入点”与“出点”)。新增吸附成效,按 G 搬动序列或调整序列的出入点时,按住 Ctrl 没关系吸附到其它序列的出入点。卡通描边 Freestyle 增加内置 SVG 导出插件,能输入“神色、透亮度、厚度、可见性、笔划端点”等多种属性。设置增加“检察贴图缓存”勾选,线条形状“排序键”选项成效加强(新增“投影 X 和 投影 Y ”采取),“选中项”新增“链连计数”勾选。导入插件 COLLADA 改良,插足“修正叶骨骼”与“查找骨骼链”选项,能无误对“关节(Joint)”和“骨骼(Bone)”举办转换。FBX 插件兼容性进一步加强。活动跟踪已告终预测跟踪,使得跟踪速度更快。修复新建图像为纯色时,神色不能生存的过失。备注:Winodws 平台版本的非西文字符的输入题目,到底在此版获得局部办理,没关系直接输入中文了(但只对局部拼音输入法援助优异)。

作者:卷毛兔 来源:蓓儿
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